Société du patrimoine urbain de Québec (SPUQ)

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Jeux sur tablette mettant en valeur l’Îlot des Palais

Le mandat de Nebbio

Nebbio a développé pour le SPUQ une application bilingue pour tablette numérique Android utilisant la géolocalisation. L’objectif des deux jeux de cette application mobile est de mettre en valeur l’Îlot des Palais, site historique et archéologique d’une grande richesse. Le premier jeu, « Énigme au Palais » permet aux participants d’enquêter sur le terrain afin de découvrir, par l’entremise de 12 énigmes, les documents d’archives, les monuments, les artefacts et les vestiges du Vieux-Québec. Le but du jeu est de récolter des géopièces et des morceaux de plan afin de libérer Marcel, un archéologue qui s’est enfermé au cours des dernières fouilles. Grâce au second jeu, « Fouilles virtuelles », les participants peuvent effectuer une fouille archéologique virtuelle basée sur la géolocalisation. À l’aide d’une boussole virtuelle et d’une carte, les participants peuvent scruter le territoire et ainsi découvrir 15 artefacts à leur emplacement d’origine. L’expérience des participants est d’ailleurs enrichie grâce à de nombreux contenus, dont des photos historiques, des visuels 3D et des vidéos.

Captures d'écran

Témoignage

« L'équipe de Nebbio et celle de la Société ont collaboré de façon exceptionnelle et complice. Créer des jeux interactifs à contenu historique et archéologique est en soi complexe, mais intégrer le jeu, la technologie, le ludique, et ce, avec un design graphique de haute qualité, est une véritable réussite. »

Marie-Dominic Labelle
Directrice - Société du patrimoine urbain de Quebec

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